Логично же, что если у кого-то есть друг, то он стремится проводить с ним время больше, чем со случайными людьми. Почему бы это не отразить в игромеханике?
В игре основная фишка помимо юмора - рандомность. Для друзей есть аренные тренировки - результат которых потом нигде не отображается. Так что справедливо и "дружеские" походы, если по специальной кнопки, было б делать такими "тренировочными".
Функционал дружбы - ну, тренировки, доступ к переписке (и например, в той же подземке в процессе похода люди могут заинвайтить друг друга и координировать действия), фразы в дневнике, которые вроде как некоторую помощь отражают. Это всё-таки хоть уже и мало, но ЗПГ. Зачем совсем терять это свойство, которое отличвает игру от многих и многих других, на которые она является пародией?
И таки, время с друзьями проводит герой, а не бог, а у него друзья свои, рандомные ;)